编辑工具

SU中的编辑工具是建模中的一组核心功能。我们可以打开「编辑」面板找到所有的编辑工具,此外也可以在「大工具集」中找到同样的功能按钮。
移动
SU中的移动工具非常强大,不仅可以移动物体,还可以移动物体上的点线面使其变形,此外移动复制也非常常用,移动复制配合阵列操作能够极大提升我们的建模效率。

对于一个物体,我们直接使用移动工具,对其选中拖动,就可以任意移动该物体了。注意上图中我们的物体是成组的,因此可以整体移动;如果整体移动一个不成组的物体,我们需要先鼠标三击将其整体选中,再进行移动。

移动物体时,一个技巧是选中物体的参考点进行移动,这样方便我们进行对齐操作。
移动变形
SU中虽然不支持选中顶点,但我们可以使用移动工具拖拽顶点,此外也可以用移动工具拖拽边线和面,实现变形的效果。

上面图中,我们演示了使用移动工具对物体进行变形的操作。注意拖拽顶点时,模型中自动多了一条边线,这是SU的自动折叠功能,我们的拖拽造成了原本的某个面不在同一平面内了,此时SU就会自动给我们增加一条边线。
移动复制
我们在移动过程中或一次移动操作之前,按一下CTRL键,即可实现移动复制。

上图中,我们将一个物体复制了两份。
阵列操作
移动复制最强大的功能是配合阵列操作实现多次或均等复制。

上图演示了重复复制的操作,我们先移动复制了一个物体,然后使用键盘输入*3,此时SU会帮我们将这个操作沿着之前的方向乘以3,也就是一共摞上去了3块“砖”。

上图演示了均等复制的操作,我们将物体先移动到一个最远的位置,然后键盘输入/3,此时SU会帮我们在路径上均等的复制物体,也是最终一共复制了3个物体。

上图演示了均等复制的另一种用法,我们通过对一条边线的移动复制和阵列操作,实现了一个均等切分的效果。
旋转
SU中的旋转工具和移动工具类似,除了基本的旋转功能,也具有旋转变形、旋转复制、阵列操作。

上面图中演示了旋转操作,旋转操作我们首先要选择旋转轴向,我们可以使用方向键锁定一个坐标轴方向,我这里选择蓝轴,然后点击鼠标选择旋转中心,再点击鼠标选择旋转反向,最后拖动鼠标,物体就会旋转了。如果我们旋转一个物体上的边线或是面,就会发生变形操作,这些操作和移动工具类似,这里就不重复演示了。
缩放
SU可以对面或三维物体进行缩放。

如图所示,我们使用缩放工具操作一个面时,面上出现了很多控制点。我们点击处于对角线的控制点时,可以实现等比例缩放;点击处于边线上的控制点时,可以实现非等比例的缩放。另外缩放时,我们可以输入数字作为比例,比如输入2就表示将物体等比例或沿着某个轴缩放为原来的2倍。对于三维物体也是类似的操作,这里就不多演示了。
缩放的另一个“奇技淫巧”是实现快速的镜像翻转。

上面图中演示了这一过程,我们对一个三维物体进行了一个方向的缩放,但我们键盘输入了缩放比例为-1,这就会造成物体沿着选定方向发生镜像翻转。实际上,对于上面例子,我们也可以右键点击物体,选择翻转方向 -> 组的红轴,实现同样的效果。两种方法都可以很方便的实现镜像翻转,我们实际工作中选择顺手的方式即可。
推拉工具
SU中建模的核心工具之一是就是推拉工具。

推拉工具作用于一个面,效果如图所示。推拉的过程中,我们也可以手动指定一个推拉的高度。不过使用推拉工具时,我们还需要注意,对于柔化的曲面是无法推拉的。

之前我们的推拉不会在原来位置创建新的平面。推拉的过程中,我们可以按下CTRL键,此时推拉就会创建新的面了。

推拉的另一个用法是实现“挖洞”,上面图中我们直接在墙上画了一个矩形(墙的另一面不存在这个矩形),此时把矩形向墙内推入,直到让剩余墙的厚度变为0,此时完成推拉操作,SU会自动帮我们将这个区域整体挖空。这个操作在抠出门窗等场景十分常用。
此外,推拉工具有记忆编辑的功能,我们对一个面进行推拉后,直接快速双击另一个面,就可以把上一次推拉操作应用到另一个面上。
偏移工具
SU中的偏移工具十分简单,但运用好可以极大加快我们的建模速度。

偏移工具可以作用于面或线,我们选中面或线后,使用偏移工具,可以创建一个缩放了的新的面或线。这里操作线时要注意,偏移的线必须是完整的,如果是被拆分的线,我们需要将其整体选中后再使用偏移工具,我们不能在分段的线上使用偏移工具。
路径跟随工具
路径跟随在很多建模软件中也叫“放样”,它可以看作是一种更复杂的推拉工具,这个工具也是SU中的核心建模工具之一。
手动路径跟随

上图演示了路径跟随的基础用法。要使用路径跟随工具必须有一个路径和一个要挤出的面,而且路径的起始线段要和面垂直(不过路径和面可以不必有重合),否则是无法跟随或者跟随效果是错误的。使用路径跟随工具时,我们先选中一个挤出面,然后沿着跟随的路径线拖动鼠标,面就会沿着方向跟随挤出了。
自动路径跟随

有时沿着路径拖动其实比较难操作,我们还可以先用选择工具选中路径,然后点击路径跟随工具,此时再点击挤出面,这样挤出面就会自动沿着路径挤出了。
沿着闭合线路径跟随

上图中,我们首先选择了一个圆面,这表示我们要沿着这个圆面周围的边线实现路径跟随,此时我们选择路径跟随工具,然后点击挤出面,我们的挤出面会自动沿着圆弧跟随一周,形成了一个类似盘子的柱体。这种沿着闭合线的路径跟随在实际工作中十分常用。
路径跟随实现倒角
前面我们学习过,在一个物体上推拉一个面时,当其厚度为0就会产生切削(或者叫挖洞)的效果,配合路径跟随可以很容易实现倒角效果。

上面图片中,我们首先选中立方体的上面,表示我们要沿着上面的边线进行路径跟随,然后我们选择路径跟随工具,然后让预先画好的弧面跟随一周,那么此时跟随的那个面就被切削掉了,间接实现了倒角效果。