Slider滑动器控件

UGUI中的Slider是一个可以滑动拖拽的控件,滑动时会不断触发值改变的回调函数。Slider控件主要有两个用途:可以作为类似音量开关的输入按钮;也可以将滑动按钮去掉,作为一个单纯用于显示进度或是角色血量的组件。

Slider控件结构和属性

Slider控件是一个复合结构的游戏对象,默认创建的Slider控件对象结构如下:

显示效果如图:

其中,Slider对象是整个控件的父对象,Background是整个滑槽的背景图片,Fill是已经滑过区域的背景图片,注意这两个图片的填充模式都是Sliced(九宫格),Handle是上面圆形按钮的图片。两个Area对象是用于滑过区域和圆形按钮定位的空对象。

Slider的属性定义的都十分直观,这里就不多介绍了。

作者:Gacfox
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